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Colorful cartoon illustration depicting two young adults exploring, with text and icons about discovery, clues, resources, and challenges.

Colorful cartoon illustration depicting two young adults exploring, with text and icons about discovery, clues, resources, and challenges.

PROMPT À DONNER AU CAMARADE Je travaille sur une BD en facilitation graphique pour expliquer le dispositif « RADAR » à des jeunes (18–30 ans). Je vais t’expliquer le contexte, les personnages et les pages déjà créées, et j’aimerais que tu m’aides à imaginer et générer la suite dans le même style. 1. Contexte du projet RADAR RADAR est un dispositif d’intégration et de découverte territoriale pour les jeunes de 18 à 30 ans. L’objectif est de transformer la découverte d’une ville en expérience ludique, marquante, immersive et collaborative. Ce n’est pas une simple visite guidée : c’est un jeu de piste où les participant·es explorent des lieux ressources, réalisent des défis, collectent des indices et rencontrent des acteurs locaux. Chaque étape vise à éveiller la curiosité, favoriser l’autonomie, encourager la cohésion et la coopération entre participant·es. Le dispositif est flexible et reproductible dans différentes villes. 2. Style graphique souhaité Style « facilitation graphique » / sketchnote : très simple, traits noirs, formes géométriques, couleurs en aplats. Personnages en mode bonhommes bâtons améliorés : Tête ronde, yeux points, bouche simple. Corps rectangle ou trapèze. Bras/jambes = traits fins, pieds = petits ovales. Couleurs principales : Vert pour le joueur RADAR (pull ou sweat). Rouge + orange pour le membre du QG (casquette rouge, sac à dos orange, pins RADAR). Quelques touches de bleu/jaune pour les sacs à dos, pictos, etc. Panneaux de texte / titres dans des Mehr sehen