PROMPT À DONNER AU CAMARADE Je travaille sur une BD en facilitation graphique pour expliquer le dispositif « RADAR » à des jeunes (18–30 ans). Je vais t’expliquer le contexte, les personnages et les pages déjà créées, et j’aimerais que tu m’aides à imaginer et générer la suite dans le même style. 1. Contexte du projet RADAR RADAR est un dispositif d’intégration et de découverte territoriale pour les jeunes de 18 à 30 ans. L’objectif est de transformer la découverte d’une ville en expérience ludique, marquante, immersive et collaborative. Ce n’est pas une simple visite guidée : c’est un jeu de piste où les participant·es explorent des lieux ressources, réalisent des défis, collectent des indices et rencontrent des acteurs locaux. Chaque étape vise à éveiller la curiosité, favoriser l’autonomie, encourager la cohésion et la coopération entre participant·es. Le dispositif est flexible et reproductible dans différentes villes. 2. Style graphique souhaité Style « facilitation graphique » / sketchnote : très simple, traits noirs, formes géométriques, couleurs en aplats. Personnages en mode bonhommes bâtons améliorés : Tête ronde, yeux points, bouche simple. Corps rectangle ou trapèze. Bras/jambes = traits fins, pieds = petits ovales. Couleurs principales : Vert pour le joueur RADAR (pull ou sweat). Rouge + orange pour le membre du QG (casquette rouge, sac à dos orange, pins RADAR). Quelques touches de bleu/jaune pour les sacs à dos, pictos, etc. Panneaux de texte / titres dans des Mehr sehen