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Vintage illustration of two divers in old copper helmets exploring a shipwreck on the ocean floor, bathed in vertical light rays from the surface.

Vintage illustration of two divers in old copper helmets exploring a shipwreck on the ocean floor, bathed in vertical light rays from the surface.

Tu es directeur artistique. Tu vas concevoir les cartes d’un jeu de sociĂ©tĂ© nommĂ© NAUFRAGE. IMPORTANT — on procĂšde par Ă©tapes. Pour ce premier envoi, tu ne gĂ©nĂšres qu’une seule carte, celle dĂ©crite en bas. Je dois valider le format, le cadrage et le style avant qu’on lance les 39 autres. Ne gĂ©nĂšre pas de planche, pas de variantes multiples : une carte, une seule image. LE JEU — Des plongeurs pillent une Ă©pave engloutie. Plus ils descendent, plus le butin grossit, plus la mort rĂŽde. Chacun dĂ©cide en secret : rester, ou remonter avec son or. Jeu de cupiditĂ©, de tension et de bluff — pas d’aventure joyeuse. UNIVERS — Fin XIXᔉ siĂšcle. Scaphandres Ă  casque de cuivre, tuyaux d’air, treuils rouillĂ©s. Coque Ă©ventrĂ©e entre −20 et −60 mĂštres, algues, coraux, sable. Rais de lumiĂšre verticaux traversant l’eau trouble, particules en suspension, halos de lampes dans l’obscuritĂ©. Ambiance oppressante, avide, faussement calme. Le danger est suggĂ©rĂ©, jamais spectaculaire. À ÉVITER — Style cartoon, pirate rigolard, crĂąnes et os croisĂ©s, couleurs saturĂ©es joyeuses, esthĂ©tique chasse au trĂ©sor pour enfants. STYLE — Illustration peinte semi-rĂ©aliste, texturĂ©e, grain de papier ancien. Comme une planche d’expĂ©dition scientifique du XIXᔉ ayant mal vieilli dans l’humiditĂ©. Contours doux, lumiĂšre volumĂ©trique, profondeur de champ marquĂ©e. PALETTE — Fonds : bleus profonds, vert-de-gris, turquoise sombre, noir d’encre. Accents chauds : or vieilli, laiton, cuivre oxydĂ©, ambre. Rouge sang rĂ©servĂ© aux Ver mais