Erstelle eine **2D-Pixel-Art-Wand für ein Top-Down-/Vogelperspektiven-Spiel**. Eine **normale, gerade Wand ohne Fenster und ohne Tür**, die später im Spiel um **90° gedreht** werden kann. Die Wand soll wie die Innenwand eines **alten, leicht düsteren Hotels** aussehen. - Dunkle, elegante **Hotel-Tapete** mit sehr dezentem Muster - Beige-, Braun- und leicht graue Farbtöne - Dunkle Holzleiste unten an der Wand - Schmale dunkle Holzleiste oben - Leicht alt und abgenutzt, aber nicht heruntergekommen - **Klare Pixel-Art**, sichtbare Pixel, keine weichen Kanten - Keine Perspektive, keine Möbel - Kein Boden - Kein Fenster - Keine Tür - Keine Personen - Kein Text - Keine Schatteneffekte außerhalb der Wand - Die Wand soll als **modulares Game-Asset** funktionieren - Saubere, gerade rechteckige Form - Frontale Darstellung des Wandstücks, damit es in Unity als Tile/Prefab verwendet werden kann - Stil passend zu einem **dunklen, atmosphärischen 2D-Pixel-Hotelspiel** - Hohe Detailqualität, aber weiterhin klar erkennbare Pixel-Art Voir plus