Die Alte Welt (Hauptkontinent)Das geschichtsträchtige Zentrum der Zivilisation, aufgeteilt in vier Regionen:Zentrum: Fruchtbare Ebenen (Ahnensteppe). Hier steht die gewaltige Jäger-Hauptstadt Dundorma.Norden: Bitterkalt (Loloska). Heimat des Bergdorfs Kuan und der verfluchten Sperrzone Schloss Schrade (Ruinen).Osten: Herbstliche Wälder (Alcala). Hier liegen das Wyverianer-Dorf Rutoh, das Festungsdorf Kamura und das Bade-Dorf Yukumo.Süden: Heiße Wüsten (Lamure) und Vulkane (Terga). Heimat der Handelsstadt Lulucion und des isolierten Vulkan-Dorfs Nua Te.2. Das Meridian-Grenzland (Stories 3)Eine unüberwindbare Felskette weit im Osten der bekannten Alten Welt.Trennt das stolze, königliche Königreich Azuria vom kargen, kriegerischen Reich Vermeil.Die Region leidet unter einer schweren ökologischen Krise (Kristallausbreitung), die das Aussterben der Monster einleitet.3. Das Südliche Inselreich (Rider-Heimat)Tropische Inselketten weit abgeschnitten südlich des Hauptkontinents.Besteht aus der Insel Hakolo (Dorf Mahana) und den einsamen Moga-Inseln.Warum hier? Weil sie so isoliert vom Festland liegen, konnte die Gilde die Rider hier nie kontrollieren. So entstand die tiefe Bindung zu den Monsties.4. Die Neue Welt (MH: World)Ein komplett unberührter, wilder Kontinent weit im Westen über dem Ozean.Besteht aus nahtlosen Riesen-Biomen wie dem Uralten Wald oder dem surrealen Korallenhochland.Es gibt keine Städte, nur die Forschungsbasen Astera und Seliana.Warum hier? Weil alle 10 Jahre See more