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A comprehensive pixel art dungeon sprite sheet featuring various wall parts, doors, decorative elements, chests, barrels, and water tiles.

A comprehensive pixel art dungeon sprite sheet featuring various wall parts, doors, decorative elements, chests, barrels, and water tiles.

fais une "sprite sheet" dont chaque "tile" est un carrée de côté 48 pixels. La couleur de fond est le blanc qui ne doit être utilisé que pour le fond afin de pouvoir être rendu transparent. Chaque sprite ne doit pas débordé de sa case de 48 pixels par 48 pixels. Entre chaque tuile on doit retrouver le fond blanc pour bien distinguer chaque sprite. L'espacement des sprites doit être régulier pour facilement établir une cartographie. Le thème de cette "sprite sheet" est le donjon, elle doit contenir : Des tiles des catégories suivantes : - sol en pierre - une partie porte (avec différent type de porte, dans différents état plus ou moins cassée) - une partie mur avec différents matériaux, pierre, terre, différentes couleurs - une partie "Elément décoratif" dans cette partie il ne doit pas y avoir de fond et elle doit contenir : des pièces d'armures plus ou moins usées, des tas d'or ou de pierre précieuse, des trésors, des cranes, des squelettes, des toiles d'araignée, des feux de camps, un ratelier d'arme, des ossements, une ou deux flaques de sang, et pareil pour de l'acide (couleur verdatre) - une partie coffre, chaque modèle de coffre doit comporter 2 sprites l'un version coffre fermé l'autre versioncoffre ouvert. - une partie conteneur avec tonneau, caisse, mobilier - une partie piège pique ou poison ou feu, avec trappe de différents matériaux, bois, fer - une partie "water" avec de l'eau et un côté du sprite en pierre reprenant le style que tu auras élaboré pour les See more