Sto cercando di sviluppare un videogioco in cui si creano pozioni, usando le piante che si raccolgono nelle varie mappe di gioco. Il ciclo di gioco, consiste nell’esplorare boschi e raccoglie erbe, usare tali erbe per creare pozioni (in un calderone dentro la propria casa/laboratorio) e vendere le pozioni per denaro, così da poter migliorare il proprio zaino, comprare nuovi vestiti, sbloccare nuove aree, imparare nuove pozioni, viaggiare più lontano e scoprire nuove aree e quindi raccogliere nuove erbe e preparare nuove pozioni che si possono vendere per più denaro. L’atmosfera del gioco è fantasy cozy, senza nemici ne punizioni per non seguire la storia del gioco ma che ricompensa il giocatore che vuol fare a modo suo e offre nuove scoperte al giocatore che esplora. Il mondo di gioco è essenzialmente un mondo pseudo medievale-fantasy, con boschi dall’atmosfera misteriosa, paesi in cui il giocatore può migliorare le sue abilità e comprare articoli utili, esplorazione, ricerca, misteri da risolvere e streghe con cui il giocatore può interagire per apprendere l’arte della creazione di pozioni. La protagonista del gioco è una ragazza che vuole imparare a creare pozioni, diventando una strega. La telecamera del gioco è top-down. L'architettura del gioco è mediterranea ma principalmente ispirata al sud Italia (così come Kiki Delivery Service e Ni no Kuni: Wrath of the White Witch). I personaggi sono nello stesso stile usato per Pokémon X e Y (per Nintendo 3DS) (con proporzioni See more