CRĂE UNE VIDĂO CINĂMATOGRAPHIQUE EN ANIMATION 3D DE TYPE FILM DâANIMATION HAUT DE GAMME, RACONTANT LâHISTOIRE DâUN JEUNE COMBATTANT DE MUAY THAĂ NOMMĂ BRAHIMA QUI DISPUTE SON PREMIER COMBAT PROFESSIONNEL ET QUI, ALORS QUâIL EST Ă DEUX DOIGTS DE PERDRE, RĂUSSIT UN RETOURNEMENT DE SITUATION SPECTACULAIRE ET REMPORTE LE COMBAT PAR KO. LE PERSONNAGE PRINCIPAL DOIT RESTER STRICTEMENT IDENTIQUE DU DĂBUT Ă LA FIN. BRAHIMA EST UN HOMME NOIR DE 195 CM, TRĂS GRAND, ATHLĂTIQUE, SEC ET LONGILIGNE, AVEC UNE MORPHOLOGIE ECTOMORPHE, DE LONGS BRAS, DE LONGUES JAMBES, DES ĂPAULES ATHLĂTIQUES, UNE TAILLE FINE ET UNE MUSCULATURE DĂFINIE MAIS PAS EXCESSIVEMENT VOLUMINEUSE. IL A LES CHEVEUX NOIRS COURTS, LES YEUX BRUN FONCĂ, UN VISAGE MASCULIN, UNE MĂCHOIRE DĂFINIE, DES POMMETTES MARQUĂES ET UN REGARD INTENSE ET DĂTERMINĂ. IL PORTE PENDANT TOUT LE COMBAT LE MĂME SHORT DE MUAY THAĂ NOIR AVEC DES DĂTAILS DORĂS, DES BANDAGES DE BOXE ET DES GANTS NOIRS. SON VISAGE, SA COIFFURE, SA COULEUR DE PEAU, SA MORPHOLOGIE, SA TENUE ET SES PROPORTIONS DOIVENT RESTER EXACTEMENT IDENTIQUES DANS CHAQUE SCĂNE. LE STYLE VISUEL DOIT ĂTRE UNE ANIMATION 3D CINĂMATOGRAPHIQUE DE TRĂS HAUTE QUALITĂ, COMME UN GRAND FILM DâANIMATION MODERNE. LES PERSONNAGES DOIVENT ĂTRE STYLISĂS COMME DES PERSONNAGES DE FILM DâANIMATION, MAIS AVEC UNE ANATOMIE CRĂDIBLE ET DES MOUVEMENTS DE COMBAT RĂALISTES. PAS DE STYLE ANIME, PAS DE PHOTORĂALISME, PAS DâASPECT JEU VIDĂO. UTILISER DES EXPRESSIONS FACIALES TRĂS DĂTAILLĂES, UNE ĂCLAIRAGE See more