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Isometric low-poly 3D render of a Greek city-builder game with construction sites, houses, and an aqueduct in the background.

Isometric low-poly 3D render of a Greek city-builder game with construction sites, houses, and an aqueduct in the background.

Crée une capture d'écran isométrique d'un city-builder mythologique en 3D low-poly stylisé, rendu Unreal Engine 5. Vue plongeante à 45 degrés. Une cité grecque en pleine expansion, montrant toutes les étapes de construction simultanément. Style "Zeus: Master of Olympus" modernisé. **Zones de construction actives :** - À gauche : des fondations de pierre blanche sont posées, des ouvriers (petits personnages en tuniques brunes) transportent des blocs de marbre et des poutres de bois. Des grues en bois primitives soulèvent des matériaux. - Au centre : une maison à moitié construite, avec des échafaudages en bois, des ouvriers sur les toits posant des tuiles bleues. - À droite : une maison fraîchement terminée, propre et blanche, avec des citoyens qui emménagent (transportant des meubles, des amphores). **Évolution des logements :** - Une rangée de maisons montrant la progression : hutte de terre → maison de pierre simple → villa avec cour → manoir avec jardin et fontaine. Chaque étape est visible dans la même rangée. - Des icônes flottantes au-dessus des maisons : une maison de pierre a une icône "Needs water", une villa a "Needs culture", un manoir a "Needs wine". **Infrastructure :** - Des routes en construction : des ouvriers pavent une rue de pierres blanches. - Un aqueduc en construction : des arches de pierre s'élèvent, de l'eau commence à couler dans un tronçon terminé. - Un mur d'enceinte partiellement construit avec des tours de garde en cours d'édification. Mehr sehen