Le concept central est une épée brisée, dessinée dans un style 'trashing' ou 'sketch'. La composition doit être verticale et dynamique. Voici la structure que j'aimerais donner au design : Le Centre Solidifié : La poignée de l'épée, solide et bien définie, est tenue vers le haut. La garde centrale est nette. Le Côté 'Ténèbres' (à gauche) : La partie gauche de la poignée et de la garde se déconstruit et se fracture. Ces morceaux se transforment en une masse sombre, comme de l'encre qui s'estompe vers le 'néant' ou l'infini, symbolisant la procrastination et les obstacles. Les lignes sont diffuses et sombres. Le Côté 'Lumière' (à droite) : La partie droite est l'opposé. L'épée semble se 'construire' à partir d'éclats de lumière et de vie. Au lieu de s'estomper, ces éclats s'élèvent, lumineux et vifs, comme des étincelles, symbolisant l'énergie, le mouvement et la hardcore/hardstyle. Les lignes sont nettes et dynamiques. Influence Seigneur des anneaux : Le pommeau de l'épée peut intégrer des motifs runiques subtils. L'effet global recherché : Un design qui montre le passage d'un état à un autre, d'une lutte interne à un ancrage lumineux. Tout en noir et gris, avec des contrastes très marqués entre le 'dark' et le 'light'." Mehr sehen